Animasyonlarımızı Kalıplaşmış Grafiklerden Nasıl Kurtarırız?

Animasyon sevdalılarının izleyicilikten kurtulup üreticiliğe geçerken zorlandığı temel sorular vardır. Bunlar çakralarımız açılana kadar, cesaretimizi sık sık kırar ve bizleri umutsuzluğa sürükler; Bu programlar çok karışık? Kendimi geliştirecek vakti nasıl bulurum? Bilgisayarım bu programları kaldırır mı? Yaptıklarım beğeni alır mı yoksa alay konusu olur muyum? vs. vs. Eğer ilk adımları atıp kendinizi programın içerisine sürüklediyseniz ilk yapmanız gereken internetteki tutorial videolarını sabırla ve hazmederek uygulamanız gerekir. Peki diyelim ki ilk adımları attık ve obje tasarlayabilir kıvama geldik. Bu kez sorulan soru “bu kalıplaşmış nesnesleri daha gerçekçi nasıl tasarlarım, ayrıntı çalışırken ilmik ilmik oymam şart mı?” olacaktır (ve korkulu rüyamız karabasan gibi üzerimize çöker, çökmesin).

Kalıplaşmış sahne ve obje tasarımlarının kalıplarını kırmak, kozasından çıkarıp güzel bir kelebek olmasına ve avuçlarınızdan uçup herkesi büyülemesine yardımcı olacak en büyük yöntem organik madde ve dış mekan kaplamaları yapmaya başlamaktan geçer. Peki bununla bu yarı-çokbilmiş editör ne kastediyor? Tabii ki de su, çim, kumaş, ağaç, sarmaşık, saç gibi hareket eden ve hayatımızın her anını süsleyen detayları kastediyorum (^.^) Ve işte, animasyonlarınızı detaylandırmanıza yardımcı olabilecek birkaç tutorial. İyi seyirler…

 

https://www.youtube.com/watch?v=CyuVfHWNFa0

bkz.